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Amazon Luna Cloud 게이밍 검토: 하드웨어, 서비스 및 성능

Jul 16, 2023

Amazon Luna는 2020년 9월 회사가 사용자에게 서비스 조기 액세스 기회를 제공하면서 발표되었습니다. 나는 회사가 서비스를 출시한다는 사실에 기뻐하고 즉시 가입한 소수의 Amazon "열성팬" 중 한 명이었습니다. 몇 달 후 Luna 컨트롤러를 할인된 가격($49.99)으로 구매할 수 있었고 당시 Luna+ 채널($5.99)과 Ubisoft+ 채널($7.99)에도 액세스할 수 있었습니다. 처음 몇 주 동안은 서비스를 꽤 많이 이용했는데, 외부 사정으로 인해 훨씬 ​​더 활발하게 활동했던 작년까지는 비디오 게임을 할 시간이 없었습니다. 그러나 나는 Amazon Luna와 그 서비스로 돌아오지 않았습니다. 적어도 최근까지는 Amazon이 현재 Amazon Luna 서비스를 사용해 보고 리뷰를 제공하기 위해 Wccftech에 연락했을 때였습니다. 상주 클라우드 서비스/게임 작가로서 저는 이 작업을 위해 선택되었으며 이전 경험과 다른 "클라우드 게임" 서비스에 대한 지식이 도움이 될 것이라고 느꼈습니다.

현재 시중에 나와 있는 여러 "클라우드" 서비스는 게임을 전문으로 합니다. 그러나 이는 서비스가 비교되는 곳이기도 하며, 이는 클라우드 게임 서비스에 대해 약간 잘못된 이름입니다. 대부분의 사용자가 클라우드 게임에 대해 생각할 때 떠오르는 생각은 Xbox Game Pass, Shadow Cloud, GeForce NOW, Google Stadia(현재는 존재하지 않음) 및 Amazon Luna입니다. PlayStation Plus, Blacknut, Parsec, Vortex 등은 그다지 많이 듣거나 언급되지 않습니다. 각 서비스는 서로 다른 서비스를 제공하며 "클라우드 게임"이라는 별명을 갖고 있기 때문에 미디어에서 비교됩니다.

그러나 Amazon Luna를 사용하면 Xbox의 Cloud Gaming 서비스를 통해 가장 가까운 경험을 할 수 있습니다. Xbox Game Pass Ultimate 구독자라면 액세스할 수 있으며 월 $14.99의 비용이 듭니다.

Amazon Luna는 클라우드 게임 현장에서 "이상한 오리"입니다. Amazon이 일반 대중(미국 지역)에게 가용성을 공개한 2022년 3월부터 Amazon Luna 컨트롤러를 구입하여 Amazon Web Services에서 제공하는 Amazon Luna 서비스에 액세스할 수 있습니다. 현재 Luna+ 라이브러리의 가격은 9.99달러입니다. Xbox나 Playstation 컨트롤러와 같은 호환 컨트롤러를 사용할 수 있으므로 사용자는 컨트롤러를 구매할 필요가 없습니다. Amazon은 클라우드 게임 서비스를 Prime Video 서비스 사업 계획이 처리되는 방식과 유사하게 취급합니다. 현재 Luna+, Ubisoft+, Jackbox Games의 세 가지 채널만 구독할 수 있는 라이브러리가 있습니다. 그러면 각 "채널"을 통해 해당 요금을 지불하고 각각에 대해 선택된 게임에 액세스할 수 있습니다.

Amazon은 클라우드 시스템의 사양에 대해 자세히 설명하지 않습니다. 모든 서비스는 사용자가 어떤 시스템에 접속할 수 있는지에 대한 전체 사양을 공개하지 않으므로 해당 정보를 찾으려면 상당한 양의 조사와 독창성이 필요했습니다.

2년 전 Cloud Gaming Battle 웹사이트의 게시물을 읽은 팀은 Ubisoft의 The Division 2 게임을 사용하면 벤치마킹 도구를 제공할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 이 도구는 타이틀의 PC 버전에 있는 것과 동일하며 필요한 정보를 제공할 수 있었습니다. 기사가 몇 년 전에 작성되었으므로 Amazon이 활용하고 있는 시스템에 대해 유사하거나 업데이트된 정보를 제공할 수 있는지 알아보았습니다. 내가 직접 액세스할 수 있는 타이틀은 Assassins Creed Origins의 사본이었습니다. 제가 쉽게 구할 수 있었던 또 다른 타이틀은 Far Cry 4였지만 놀랍게도 게임에서 벤치마킹할 도구를 제공하지 않았습니다. ASO에 뛰어들어 높은 설정에서 전체 벤치마크를 실행했습니다. 저는 두 가지 테스트를 실행했습니다. 하나는 제안된 그래픽과 품질을 사용한 테스트이고 다른 하나는 모든 것을 가능한 한 높게 배치하기 위한 테스트였습니다.

선택할 수 있는 가장 높은 설정에서 첫 번째 벤치마크를 실행했습니다. 벤치마크 테스트는 보기에 끔찍했습니다. 프레임이 계속해서 건너뛰고 시스템이 작업을 수행하고 있음을 알 수 있었습니다. 광산은 여전히 ​​조용히 실행 중이었고 벤치마크의 영향을 거의 받지 않았습니다. 다음은 모든 것을 매우 높음 또는 매우 높음으로 설정한 결과입니다.